Linkblog

Naptár

április 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

Utolsó kommentek

HTML

HWSW: Tíz cégből nyolchoz betörtek

2011.06.27. 16:36 | punk99 | Szólj hozzá!

 A Sony, az RSA, a Lockheed Martin és az IMF elleni támadások, az Anonymous és LulzSec hackercsapatok tevékenysége nyomán ismét a figyelem középpontjába került az online adatbiztonság. A Ponemon Institute felmérése szerint a vállalatok túlnyomó többségénél történt az elmúlt 12 hónapban adatok eltulajdonításával járó biztonsági incidens ("data breach"), persze a legtöbbször ezt nem verik nagy dobra.

A közel 600 amerikai szervezet bevonásával idén készített felmérése szerint a vállalatok 80 százalékához betörtek az elmúlt 12 hónapban, a cégek fele pedig kettőnél is több adateltulajdonítással járó incidenst regisztrált. Nem meglepő, ha a megkérdezettek többsége nem érzi magát felkészültnek a támadásokkal szemben, a válaszadók közel kétharmada 6 vagy annál kevesebb pontra értékeli egy tízfokozatú skálán a képességét a támadások megakadályozására. A szervezetek 77 százaléka szerint az online támadások az elmúlt 12-18 hónap során egyre súlyosabbak lettek és ugyanennyien állítják azt, hogy gyakoribbak is lettek. A megkérdezettek 89 százaléka úgy véli, az elkövetkező 12 hónap során is lesz majd adatok eltulajdonításával járó biztonsági incidense.

Ismerik a gyenge pontokat, mégsem tesznek ellene - a teljes cikket a HWSW-n olvashatjátok el!

GeoHot már a Facebooknak dolgozik

2011.06.27. 16:35 | punk99 | Szólj hozzá!

 GeoHot először feltörte a Playstation 3-at, majd egy jó ideig pereskedett a Sonyval, miközben állítólag Dél-Amerikába is elmenekült egyszer - utólag kiderült, hogy az csak pletyka volt, de legalább jól hangzik. Végülis George Hotz pere áprilisban zárult le, s jelenleg sokan úgy gondolják, hogy ez a per szította fel a hackerek haragját, akik aztán később a PlayStation Networköt is feltörték.


Most a TechUnwrapped oldala posztolt egy összevágott Youtube videót, melyből kiderül, hogy a fiatal hacker már a Facebooknál dolgozik, illetve erre utal a srác Facebook profiloldala is.

Néhány pletyka szerint Hotz már május óta a Facebooknál tengeti napjait, szóval bátran mondhatjuk: a sok pereskedés és a sok idegeskedés meghozta gyümölcsét, hiszen végülis az Egyesült Államok és talán az egész nyugati világ legirigyeltebb cégénél kapott munkát.

Elköszönt a LulzSec, abbahagyják a támadásokat

2011.06.27. 16:35 | punk99 | Szólj hozzá!

 A LulzSec egészen pontosan 50 nappal a megalakulása után bejelentette, hogy véget vetnek tevékenységüknek, feloszlanak, de a követőket és a rajongókat arra bíztatják, ne hagyják abba az AntiSec mozgalmat, és harcoljanak a nagy cégek biztonsági intézkedései ellen: "Az egész káosz és a masz mögött mi azért igazán hiszünk az AntiSec mozgalomban."


A srácok most azt remélik, hogy ők elindították a lavinát, s utánuk egy forradalom fog következni, s sokan követik majd a példájukat. Nem búcsúztak azonban egyszerűen: végső ajánédékként hátra hagytak legalább 50 ezer hozzáférést különböző játékos fórumokról, 550 ezer felhasználó adatait a Battlefield: Heroes bétatesztben résztvevők közül, 200 ezer hackforum felhasználói adatot, valamint különböző belsős AT&T és AOL információkat.

Úgy tűnik tehát, hogy a többek között a Bethesdát, a Nintendót, az Epicet és a Square Enixet is feltörő csapatnak vége. De lesznek-e követőek? Átveszi-e valaki a stafétát, hogy továbbra is félelemben tartsa a világvállalatok vezetőit és biztonsági szakembereit? Hasznos vagy káros volt-e a csapat tevékenysége?

Microsoft: több millió embert akarunk elérni

2011.06.27. 16:34 | punk99 | Szólj hozzá!

 Az első Xbox az akkor már eléggé népszerű PlayStation 2-vel szállt szembe, s nem is tudott komolyabban felzárkózni mögé. A Microsoft célja azonban csak annyi volt, hogy megismertesse az emberekkel a nevet, s tudassa a Sonyval: van még egy konkurencia! Éppen ezért gyorsan ki is nyírták a konzolt, és még a PS3 megjelenése előtt kidobták a folytatást, az Xbox 360-at.


S habár az Xbox 360 az eladott példányszámok tekintetében még mindig vezet a PlayStation 3 előtt, valamint az online rendszere is sokkal kiforrottabb és népszerűbb, Don Mattrick Xbox-nagyfőnök úgy gondolja, még nem érték el a kitűzött célokat: "Több százmillió embert szeretnénk elérni. A nappalit a legjobb szórakoztató központtá akarjuk varázsolni a családok számára."

Mindez ráadásul a Kinect megjelenésével még egyszerűbbé vált: habár Mattrick szerint a kontroller, s annak 16 gombja elég komplexitást nyújt szinte minden játékhoz, a Kinecttel egy egészen új közönséget tudnak meghódítani.

Készülhet a PlayStation 3-as Fatal Frame?

2011.06.27. 16:33 | punk99 | Szólj hozzá!

 

 

 

Most az egyik, játékokkal foglalkozó ázsiai oldal tette fel a "PS3-as közelgő játékok" listájára a Fatal Frame-et. Ez persze abszolút semmit nem jelent, de legalább egy újabb apró reménysugár azon apró reménysugarak mellett, melyekről még korábban hallottunk.

 
A sorozat producere, Keisuke Kikuchi ugyanis még korábban elmondta, hogy csapata már egy új címen dolgozik a sorozaton belül. Ez persze szintén nem jelent semmit, hiszen például a korábban a Grasshopper Manufacture által készített Wii-s verzió egyáltalán nem jelent meg Japánon kívül, és a PS2-es Fatal Frame II szintén Wii-re tervezett remake-je pedig úgy néz ki, végleg eltűnt a süllyesztőben.

Talán a félelmetes japán szellemek végleg elátkozták a sorozatot.

Sniper: Ghost Warrior - tisztítsd meg a falut

2011.06.27. 16:33 | punk99 | Szólj hozzá!

 Szóval, a PlayStation 3-as verzió megjelent, ezzel párhuzamosan pedig a fejlesztők arra számítanak, hogy az Xbox 360-as és a PC-s verzió is új lendületre kap majd az eladások terén. Ezek mellett pedig már készül a Sniper: Ghost Warrior 2 is, úgyhogy végülis bejött a City Interactive-nak az új cím bevezetése. Kösz, Cuppak!

 

Colonial Marines: Unreal és Wii U, két jóbarát

2011.06.27. 16:33 | punk99 | Szólj hozzá!

 Meglepő módon a Gearbox nem kapott a Nintendótól Wii U fejlesztői kiteket egészen pár hónappal az E3 előttig - legalábbis ezt mondja Brian Burleson, az Aliens: Colonial Marines producere. Egyedül az Unreal Engine flexibilitásának köszönhető, hogy ilyen kevés idő alatt nagyjából működőképesre tudták hozni a játékot.



"Ezzel a szoftverrel elég egyszerű dolgozni, szóval ez leegyszerűsíti a dolgokat. Ha egyszer már valami működik. főleg az Unreal Engine esetében, onnantól elég egyszerűen lehet portolni más platformokra." - mondta Burleson, akit persze azonnal próbáltak faggatni a Wii U technikai felépítéséről, de az úriember ellenállt. Pusztán annyit volt hajlandó elárulni, hogy a Nintendo konzoljára készülő verzió ugyanolyan jó lesz, mint az Xbox 360-as, vagy a PS3-as, ugyanis a Gearbox nagyon nem szereti, ha valamelyik platformon valamit butítani kell.

Az Aliens: Colonial Marines megjelenése PC-re és a fentebb emlegetett három konzolra várható 2012. tavaszán.

süti beállítások módosítása